Ref: 2MATMA01
| Ficha Técnica | |||
|---|---|---|---|
| Tipo de producto | Juego de mesa pedagógico | Funciones | Desarrollo de velocidad y percepción, aprendizaje a través de juegos |
| Descripción | Nueva edición mejorada orientada a la pedagogía y al aprendizaje a base de juegos. Incluye soluciones en las instrucciones y más retos en un código QR. | ||
| Objetivo | ¡Estruja tu cerebro! Compite por ser el primero en reproducir el patrón de la carta con tus 5 bloques. | ||
| Modo de juego | Juega solo o con hasta 4 jugadores. | ||
| Instrucciones básicas | 1. Toma 1 juego de 5 bloques. 2. Gira una carta de patrón. 3. ¡Gana el primer jugador en reproducir el patrón! | ||
| Componentes | 20 bloques (4 juegos de 5 bloques distintos), 60 cartas de patrón (5 niveles de dificultad), 1 Reglamento. | ||
| Edad Recomendada | 7 años o más | Duración Partida | 25 min. |
| Jugadores | 1 a 4 | ||
Garantia
O período de garantia é de 3 anos para itens novos, a partir do recebimento do produto.
O consumidor e utilizador deve informar o vendedor da falta de conformidade no prazo de dois meses a contar do seu conhecimento.
No caso de produtos em segunda mão, têm garantia de 1 ano.
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